サガエメラルドビヨンドにすべてを捧げた1ヶ月間
最近ブログの更新が止まっているのは、プライベートの時間をすべてサガエメラルドビヨンドに捧げてしまったからです!!エロールの卑劣な罠で全主人公クリア済みや!!
6月からはこの電子ドラッグから距離を置きたく、ここに感想書いて一つの区切りをつけたいです!!
とりあえず公式動画貼ってみましたが、これを見ても正直なところどうです?
キャラデザは微妙!シナリオ紙芝居!?クソゲー臭しかしなくてまるで買う気が起きない!!という印象を持つかと思います。
しかし私はサガスカの戦闘システムにめちゃハマった狂人なので、サガエメはその進化版というだけでクソゲーには絶対にならん!!という信頼はありました。しかもいつものアズュラーンモデルキャラの声帯に小野友樹を起用している!!実質戦士団はチーム・サティスファクション!!行くしかあるまい遊戯!!と特攻したのでした。
結果的にいえば大正解でした。
個人的にRPGのコマンドバトルをこんなに面白くできるのは河津ゲーだけ!独壇場システム追加が本当にたまらないんじゃ。人数減ってピンチになってからも逆転勝利できるのは素晴らしいと思いました。
シナリオも周回すればするほど新たな発見があるゲームなので、掘れば掘るほど味わいが出てくるゲームです。毎日あちこちでイベントスクショ貼られるたびに「なにそれ知らん…」が出てきて楽しい一ヶ月間でしたわ。
個人的には最終皇帝を仲間にするグレロンが複雑すぎて好きでした。
Switch体験版のアメイヤ編で「僕のためにがんばって?」と言いながら応援してくれる最終皇帝くんを気に入って仲間にしたいと思ってから、めちゃくちゃ雰囲気で頑張って仲間にしつつ、シウグナス×最終皇帝きてんだろコレ!!と燃え始めてからは安定して仲間入りする条件を模索する日々で、自力で皇帝ポイントシステムあるなコレ!?と気づいたときはめちゃ楽しかったですが、先日攻略本でその正解をお出しされて当たらずとも遠からずな感じで燃え尽きましたね…。
青枠シルエットは関係ない、なんやねん。ノーヒントでプレイヤーに雰囲気で仲間にさせようとするなんて、ヒントくらいお出しするのが筋ってもんちゃいますか?(トゥナノー弁)
なので個人的にはこんだけ遊べているので満足しているのですが、世間的には全く売れてません。
Switch初週売上1万8000本は結構衝撃でしたが、まあ…わかる…!!って感じのゲームです。
まずいつもの小林智美デザインが消えたのが本当に痛手だったと思います。
モデリングはサガスカから進化してて、戦闘モーションもよく動くようになってて褒めたいのですが、動くキャラのデザインが…そもそもダサい!!!!!こんなやばいキャラデザで通す河津なに!?!?と本当に思いました。
主人公組のキャラデザは慣れてきたのもあって今ではまあまあ気に入ってきましたが、モブキャラ仲間はどうあがいても許せないくらいコンパチ乱舞のうえダサいので本当に許せません。サガエメのランスロットはマジでランスロット界に激震が走るレベル。
キャラデザのひとには女性受けするように頼んだらしいですが、冗談キツイぜ…。私は別に小林智美さんじゃなくても実際このゲーム買ってるので狂信者タイプではありませんが、小林智美ファンに女性多いのは確実なので、その層が逃げた結果がこの売上っていわれると納得しますね。というか私自身もこのゲームのファンアート意欲はマジでおそろしく出ないのが致命傷入ってるレベルなんだよ確実に。シウグナスのキャラは、河津のアズュラーンリスペクトがようやくモロパクオルロワージュから進歩しててアレンジ完成形に行き着いているので本当にお気に入りなのですが…。
攻略本の設定資料集を見ていると、イラストの段階ではそこまで酷く見えないのですが、3Dモデリングとして落とし込むとすごくヤバい代物になってる感じなので、もう少しなんというかキャラデザの人が配慮すべきだったと思いますよ。モデリングにあまり金かけられないのに特にレースフリル多用してんのが本当にヤバいのよ。御剣の三段フリルクラバットもドット絵だから許されてるところあるでしょう。2D映えするデザインが必ずしも3D映えするとは限らんという視線がまるで抜け落ちてるのが気になりました。
あと誰も褒めてないのがUIですが、これも本当に許せません。
周回ゲーなのに本当に苦痛レベルのUI設計すんな。トレードとか本当にひどい。
トレードに関してはバグもあり、攻略本にも表が載っていないという、マジで忌むべき存在と化してます。普通に出品しても入札者が鮫トレばかりなので、舐めてんのか小僧!?(遊戯王5D’s)と毎回言いたくなるレベルで嫌になります。SAGA魂おまえのことだよ。
私はもはや歴戦のサガプレイヤーのため戦闘回数を抑えながらプレイを嗜んでますが、それでも黒曜石の壁が早い段階でぶち当たるので、トレードをやらざるを得なくなります。戦闘がうまくないプレイヤーは多分武器防具強化で詰まって敵の強さばかり上がって…という状態に陥るので、そこで投げ出すでしょう。マジでこのバランス設計の意味がわかりません。
サガスカはバトルランクをあげてバトルすることで素材を得ることができましたが、サガエメはその自由もほぼ効かないので、マジで批判されてしかるべきです。トレードまじでオモロないで。普通にショップで買わせろ。
あとこれは個人的な不満ですが、全体的にこれまた未完成で投げ出したタイプのサガやな???というメインシナリオなのが残念に思います。
サガスカのファイアブリンガーが作り込まれつつ一応ラスボスも務めていた前作の盛り上がりを思うと、サガエメのラスボスはマジでFF9タイプです。ちょっとそこはガッカリだったかな。サガフロみたいに主人公別に固有ボスがいたらあれでもいいかなと妥協できるんですが、それがアメイヤ編くらいしかおらず、ミニオンどもも全部同じ顔してるから更にまたかよ感があります。しかもその謎もよくわからねえままなんだ。カテドラルサガのコンセプトアートみると、絶対に真ラスボスルート削りやがったやろという気がいたしてなりませぬ!!
そんな感じなので、人へ気軽にオススメできるゲームでは全くない!!
むしろフルプライスでこれ買うと絶対文句出るから、セールのときに体験版やって気に入るようなら買いな…というノリでしか勧められません。また完全版商法もするかもしれんしな!!俺たち狂人まじ人柱!!だから売れなかった…(超サイヤ人悟空のノリで)
でもこのゲームってみんなと攻略についてワイワイ話しながらプレイするのが一番面白いと思うんで、その頃には誰もプレイしてねえのかよ…さみしい…状態で辛いんだよな。ぶっちゃけリアタイの私ですら、サガエメプレイヤーすくねえな…で既に寂しさを感じてるもんよ。おかげでシウ皇帝シウとか私しか萌えてないよガハハ!まあ売上がすべて…!!
それでも久々にゲームが楽しかったです。メトロイドぶりに起動したんじゃないか?Switch。
河津さんはもうスクエニから定年退職されてるらしいので、サガエメがラスト河津サガになる可能性は多いにありますが、まだまだゲームを作り足りんのや!!と言ってくれたら私もついていこうと思うのでいつまでもお元気でいらっしゃると嬉しいですわ。おおきに。