Bloodstained CotM2 感想
まさかの続編!?しかもインティ・クリエイツのほうの新作!?
というわけで、BloodstainedCotM2買ってプレイしました。
こんなに早くこのジャンルに舞い戻ることになるとは……予想外でしたがとても嬉しかったです!
そもそも505GAMESにはもうウンザリ!って感じで離れたので、インティ・クリエイツには罪が全くないどころか、金を落とさせてくれ!!頼む!!なんだよなあ。ついでにサントラ出しませんか?
IGA氏については正直もはや不安要素にしか感じてませんでしたが、インタビューによると何と4ヶ月でこの続編を作ったと言っていたので、じゃあほぼ名前貸しみたいなもんだな!ヨシ!(現場猫)と迷いを吹っ切りました(※個人の見解です)
そして、さすがインティ・クリエイツ!期待を裏切らぬ出来映えでした!!
相変わらず演出が良いゲームで、王道ってやっぱりいいなあと思いました。
クリア記念イラストは、出来上がりを待つと一夏終わりそうな感じなので、とりあえず先に感想だけ上げときますね。遅筆でスミマセン……。
こないだコメントくださった方々のためにも頑張りたいと思ってますので、しばしお待ちください!
全体的な感想
やっぱり悪魔城伝説スタイルのアクションゲームって最高だ!!
仲間が大幅に増えた今作、バリエーション多くて本当に動かしていて楽しかったです。
特に我らが主人公、斬月おじさんの強化が嬉しい!ソウルイレイサーのアルティメットスタイル3連攻撃が強い!!サブウェポンも、前作では出てくるとあまり嬉しくなかった面がちゃんと攻撃力アップし回転攻撃までついてくる仕様になっていたので真ラスボス戦で大活躍しました。大出世!
でもシナリオの都合上、斬魔刀を取ると初代すっぴんスタイルに戻っちゃうので、2周目は普通に辛かったです。最初しばらく気づかなかったので、バグか!?と疑ってしまった。濡れ衣でしたが。RotNは罪深い。しかしアルティメット斬月選べるようになったらもうそれしか選んでないや!!
今回エピソードが4つもある仕様だったので、なかなかボリュームあって楽しかったですね。
私は初見で斬魔刀を集めちゃったので、EP3を飛ばしてファイナルエピソード行っちゃいましたが、アルティメット斬月を早く開放できたのは良かったかもしれません。EP2のラスボス強いですよね。正直ファイナルのラスボスより苦手でした、あのセーブポイントの人。RotN初見プレイ時にコイツが実はラスボスなんだろうなと思っていたのに何もなくてガッカリした思い出なので、インティ・クリエイツが有効活用してくれて嬉しかったです。
初代CotM組好きとしては、EP3とファイナルエピソードでミリアムたちが合流してくるのは本当に胸熱でした。ドミニク・ロバート・ハチも好きですが、やっぱり何というか別格な気がします初代の3人は。幕間のデモを初代CotM組でも見れて本当に嬉しかった。
そう、幕間デモがもう本当に最高なゲームでしたよね!!究極的に言えば、セリフなどなくてもこういう演出だけで十分キャラの魅力は伝えられるわけですよ。むしろセリフがないほうが想像力を色々掻き立てられるから最高だと思うレトロゲーマーなのであった。フルボイス仕様なんかいらんかったんや!聞いているかRotN?
もちろん道中のボス前演出もしっかり仕込んであって、月に映る竜の影!私インティ・クリエイツのこういうところが好きー!と初っ端からワクワクさせていただきました。
そしてファイナルエピソードでまさかの月に向かう展開にFF4かな?と思い、縦STGまで放り込んできたときには、いやこれはむしろ星のカービィ夢の泉の物語だー!!と何だか色々懐かしすぎる展開で楽しかったです。6面のモアイの群れと言い、コナミリスペクトなのかもしれません。とにかくレトロゲーマーの好みをわかりすぎてるインティ・クリエイツくん…大好きだ……!!と改めて思いました。
真ラスボスのサリエルは、なるほどそうきたか!と思いました。急にSF方面に舵をきってきたなと思いましたが、サリエルなら堕天使ですから一応悪魔要素もあっていいですね。あとウサギもいいですね。キリスト教的にも忌み嫌われていた動物ですからピッタリです。そして斬月ソロで来た時のほうが展開が熱くて好きでしたね。駆けつけた仲間たちが超可愛くないウサギの相手をして左右に押し出されて消えていく……ジーベルとロバートが特に無理すんな!!と思った私なのであった。
そして月ごとスパーンと3カメで斬った後、スタッフロールにそのまま入っていく演出が粋すぎて大好きでした。勢いで全てを押し切っていく展開……キライじゃないぜ!仲間揃い踏みで地球を眺めているエンディングも好きですが、帰りが気になってしまいますよね。まあハチとアルフレッドがいればどうにかなるな!!錬金術のちからってすげー!!
ステージ構成は、最近悪魔城伝説をやりこんでアクション経験値を上げておいてよかった!!と心底思うほど難しくなってましたね。
個人的にはやはり斬月ソロでもクリア可能まで練りに練っている1のほうが好きですけど、なんといっても2は四ヶ月で完成させたゲームですからね。大味なところが多いのは仕方ないかなという気もします。家族に協力をしてもらって二人プレイも少しやってみましたが、二人プレイだとあらゆるところで容易にゴリ押しプレイできて面白かったです。そして各キャラのオプション化アイコンも面白すぎました。
ボスは初見ツタンカーメンもどきが一番苦労しましたが、ボスラッシュで一番の壁になるのは一周目のラスボスですね。前半の虫ドバーの軌道を覚えるのが難しいんじゃー!!グレモリーだってなかなか覚えられなかったというのに!!(結局アルフレッドじいちゃんのボルティックレイで薙ぎ払っている脳死)
あっ、そういえばグレモリーさんがまた続投したのはとても嬉しかったです。ファイナルアタックもカッコよかったですし!
あとやっぱ初代CotMのグレ斬っていいよな……と思うので、ストーリーもやっぱり1のほうが好きですね。もちろん2も好きなんですが、2を先にやってこれほどまでにBloodstainedというシリーズが心に刺さったかと考えると、多分そんなに……って感じなので、個人的には初代CotMの斬月とグレモリーの因縁はかなり特別ですね。なのでグレモリーさんを続投させたインティ・クリエイツはわかってる!と嬉しいです。
でもグレモリーさんって結局月からやってくる増産型のお人なんですかね?RotNジーベルが召喚した云々の設定は、斬月の過去に照らし合わせたりすると時系列が明らかにおかしい致命的な矛盾ゆえにフォロー不可能だったので、そう考えたほうが自然で私は好きですね!宝石の国の月人みたいな感じ?それかあの可愛くないウサギを撫でながら「わたし月野グレモリー!13歳、ちゅーに♡」とか言い始めてもいいぞ(セラムン世代自重しろ)
BGMについては、2周目の1面ステージのBGMが一番気に入っています。勝手に初代CotM組のテーマソングだと思ってます。あとは1面、3面、6面、8面、通常ボス戦あたりも気に入っています。
初代と2を合わせたサントラをぜひ売って欲しいです。ほしい!
キャラ萌え的な感想
斬月
あの何でも斬りかかりそうだった斬月おじさんが、めちゃめちゃ丸くなっている!感無量!!
誰が言ったか知らないのですが、満月おじさんというパワーワードにしばらく爆笑してました。
仲間の仲裁もできるようになって、初代CotM組とは楽しく旅さえもしている姿に、謎の感動を覚えますよね。斬月おじさんが幸せそうで、わしゃ嬉しいわい。
結局CotM2は夢オチにならなかった初代の続き、って感じでいいのか?と個人的に受け止めています。むしろRotNを夢オチにしよう、そうしよう。
そういや好物が一人だけ種類が豊富でしたよね。寿司と丼物が好きとか日本人だなあと思いました。ミリアムちゃんにいっぱい作ってもらえ。
二人プレイでのオプション化でも、斬月おじさんはラーメンとか桐箱(?)になっていたり、よくわからないが招き猫とかも出てきたので、実は相当ホームシックなのでは……と笑いました。日本に帰る気はあるんでしょうか?そもそもあれから地球に帰れるのか?とか言っちゃいけない。ハチとアルフレッドの力を信じろ。
そういや最近NHK番組で江戸時代の侍が西洋国に渡って傭兵していた歴史を紹介していて、へえ!じゃあ斬月おじさんもその口ってわけか!と納得しました。それでも現地に帰化した者が多いらしいですが。やっぱり現地妻を得るルートで行こう、斬ドミか斬ミリかは各自お好みで!
ドミニク
シナリオ上のキーキャラになっていたドミニクさんでしたが、とても斬月おじさんのヒロイン!!
悪女なドミニクさん好きだったので少し寂しさはありましたが、RotNドミニクはぶっちゃけシナリオの矛盾がひどすぎた弊害でキャラ崩壊しているレベルだったので、もうこれでいいでしょ!!と異論はありません。
斬月をハングライダーで運んでいたり、男どもをツンツンしたりしているドミニクさん、とても不二子ちゃんめいていて好きだった。ロバートが射撃マンですし、なんかルパン三世的なチームでしたよね。つまりハチが三世ポジション?(とんらん)
それにしても初代CotMではグレモリーに斬月が乗っ取られてましたが、今回ドミニクはまた違う悪魔のメフィストとやらに乗っ取られたってことですよね?乗っ取り系が多いなオイ!!と思いました。
バッドエンドで死ぬルートもあるんだろうと思っていたら、どっちも生存ルートだったのでインティ・クリエイツの良心を感じた。わしも女の子はあまり惨たらしく死なせたいとはこれっぽちも思わんから気が合うね!そして野郎はリョナリョナしたいタイプなので初代CotMは最高だったよな!!(性癖が捻じ曲がっている女)
斬ドミについてはRotNのころから地味に推していましたが、同族嫌悪カップルだと思っていたので、ここまで王道のロマンスもできる二人を見せつけられて正直ビックリしています。姫抱っこだと……ミリアムちゃんもやってもらったことないのに!?(斬ミリも好きなのでミリアムちゃんはぜひグヌヌしてほしい)
最終戦もエリックジャンプでアシストするできた嫁であった。
やっぱり槍キャラは最高!!とカインやナイトハルト殿下も仰られている。
ロバート
斬月の旧友ポジション出てきたロバートは、最初ハチにも冷たい男だったので、なんやこのハゲ!!と思いましたが、二週目の幕間でどんどんデレ始めたキャラなのですっかりお気に入りになりました。
ファイナルエピソードで話しかけると、妻子持ちで家族を殺された過去が判明して、独身(?)の斬月おじさんより辛いおじさんだったのかあとシンミリしました。でもハチがいるからもうひとりじゃないね!
それにしても斬月おじさんは、ドミニクと言いロバートと言い、メガネキャラを侍らせすぎだろう…フェチか?フェチなのか?実はジーベルとミリアムもメガネっ子だぞ?ヨ…ヨハネス……?誰ですかそれは???
性能的な感想としては、ロバートは遠距離攻撃持ちですが硬直時間が結構大きいので癖がありましたね。使うときは主にサブウェポンのピンポイント出勤が多かったです。そしてボス戦はバンダナ取って無双するのが最高なキャラであった。EP2、EP3のラスボスでとても助かった。
メトロイダーとしてはキッククライム持ちなのも注目していましたが、使いどころが思ったよりなかったような気がしますけど、他の人のプレイ見てるとわりとゴリ押しプレイに大活躍できる仕様っぽいですね。頭が固いプレイヤーなので目からうろこなシーンがホイホイ出てきて感動してしまう。溶岩キッククライムとかすごいわ…。サムスさんもやろう!(今年メトプラ4の情報ついに出てこなさそうで死んだ目)
ハチ
まさに強靭・無敵・最強ぉおおお!!って感じでしたね。つ、つよすぎる……。
ハチ前提のステージ構成が多かったせいで、7面で発狂することになりました。ホバリングの操作、結構癖ありません?あそこはハイジャンプ持ちでもキツそうで、それ以外のキャラのシングルモードはどうやって突破するんだろう…と謎に思いました。
しかしハチは好物がかき氷とか可愛すぎるだろうオマエ!!
ロバートおじさんの気持ちがよくわかるマンになりました。犬を飼ったことがないので、幕間の火山デモのやつ、最初見間違いかと思いました。氷食べても平気なんすね。勉強になりました。
そして斬月丸と名付けようとしていた斬月との会話が面白すぎた。ネーミングセンスが我が家と大して変わらねえ!!と笑う。でもさすがに我が家の猫を“自分の名前+丸”とは呼んだことないよ!?と言われて、せやな……斬月おじさんオマエがナンバーワンだ。
しかしハチって名付けたのが日本人の斬月ではなくロバートなのは意外すぎる。謎だ。そもそもなぜコーギーなのかも気になるな。まあ日本犬がいるのもおかしいんで別にいいんですけどね!大英帝国やぞ!!
ミリアム・アルフレッド・ジーベル
初代CotM組に関しては、もう現れた瞬間が嬉しすぎましたね!
個人的に合流の仕方は、ドミニクバッドエンドからのEP3のほうが熱くて好きですね。
そのときジーベルが「相変わらず水臭い男だ」と言ってましたが、本当だよ!!でもよく考えたら擬似親子的に水入らずな3人ですよね、アルフレッドとジーベルとミリアムは……。ばっか、おまえそこは斬月おじさんがミリアムちゃんの入婿すりゃ全て解決だわ!!(なんか言っている)
そんなわけでこれ初代CotM組でも見たかったなあと思っていた幕間のデモも見れて幸せでした。斬月おじさんが全体的にCotM2組と一緒にいるときよりもはしゃいでいたのが嬉しかったです。箱推し冥利に尽きる…。
ファイナルエピソードの会話も面白かったです。
ジーベルが特に輝きすぎでしょ…!!ハチの足元を気にしたり、飛べないヤツは苦労が耐えないとマウント取ってきたり、めちゃめちゃおもしろいお兄さんしてた。地味にハチの次に駆けつけるの早かったし、斬月おじさん大好きかよ…!!実は斬ジベに萌えられるものなら萌えたかったと初代CotMのころから思っていたので、斬ジベありがとうございます!と平伏した腐女子であった。
ミリアムちゃんは2面のボスについて「へーふーん?そういうのがタイプなんだ?」みたいな会話してて、斬ミリ民としてはミリアムちゃんだって十分いけるよ!!と思いました(謎の賛同)
アルフレッドは進行係だったので個別会話がなくてちょっと残念でしたが、斬月おじさんにわざわざ刀を鍛えてくれるデレっぷりが嬉しい。錬金術は鍛冶師も兼任できるのか、もう科学者なんていらねえよな!!(産業革命を放棄するな)
そして好物が意外すぎた男二人。
トマト大好きジーベルとお肉大好きアルフレッド……逆じゃねえ!?と笑いました。でもお肉大好きアルフレッドじいちゃん、きっと長生きするよ。ジーベルもトマトジュースで満足してないでお肉食べろ!そんなんだからRotNで生き残れなかったんだぞ!!
ミリアムちゃんはカレーライスでしたね。RotNでも特殊ボイスでしたから知ってた。カレーライスが好きだと聞くと、やはりあのの~みそこねこねコンパイル娘を思い出して無駄にホームシックになる私なのであった(初恋を引きずるタイプの女)
性能的には今作ジーベルのコウモリ移動が特にありがたすぎて神でした。一周目から合流が待ち遠しかったぞ本当に!
そしてアルフレッドじいちゃんの魔法は全部使い勝手いいので大好きでした。前作ハズレだった分身魔法も今作では敵を誘導できて輝いているし死角がない!!
ミリアムちゃんは…普通……?ドミニクとロバートが彼女の強味を奪っていった節がありますね。私は斧をあまり使ってなかったのですが、多分依然として最大攻撃力持ちだろうと思うのでRTAで輝くタイプと見た!
そんな感じで感想は終わりです。
それではイラスト頑張って描きますね~。神ゲーなうえに神BGMだからボスラッシュやりこみつつ気分盛り上げて作業します!